В Новый год на мягких лапах!
27.12.2009 от
bocadrus

Рубрики: Новости, Отдохни! |
Комментариев нет »
bocadrus Новости
08.04.2009
Выпущен новый релиз 21 версии Bocad-3D V.21 RUS 902/21_9083. Этот релиз работает под операционными системами Microsoft Windows XP, Vista.
В этом релизе значительно расширена БД соединений за счёт добавления в неё метизов по ГОСТ:
Также в этом релизе добавлены новые возможности создания конструкций, соединений и макросов, внесены изменения в работу и настройки некоторых команд, добавлены новые команды и панели инструментов, а также исправлены некоторые ошибки.
О некоторых новых возможностях 21 версии системы Bocad-3D и ознакомиться с с требованиями к оборудованию вы можете на сайте www.bocad.ru.
Русификация выполнена эксклюзивным дистрибьютором Bocad-3D V.21 RUS по территории России и стран СНГ — Компьютерным Центром Моспроект.
Рубрики: Новости, bocad-3D 21 версия |
Комментариев нет »
bocadrus Операционная система Microsoft Windows XP, Vista (только для версии 21_8363 и старше).
Процессор с тактовой частотой не ниже 3 ГГц, рекомендуется двухядерный.
Минимальный объём оперативной памяти — 1 Гб (рекомендуемый объем — 4 Гб).
1,5 Гб дискового пространства на системном диске.
Рекомендуемое разрешение дисплея для работы — 1280 на 1024 точек. Для версии 21_8323 и старше разрешение экрана по высоте должно быть строго больше или равно 1024.
Рекомендуемый размер монитора — не менее 20” для ЭЛТ-мониторов и не менее 17” для ЖК-мониторов.
Рекомендуется видеокарта, поддерживающая OpenGL.
Для пакетной печати необходим плоттер или принтер, поддерживающий HP-GL/2
и PCL 5.
Рубрики: ЧаВо, bocad-3D 21 версия |
Комментариев нет »
bocadrus Установка производится из-под учетной записи пользователя, обладающего правами администратора. По умолчанию после установки Бокад будет работать только при входе от имени этого пользователя.
Установку рекомендуется производить в корневой каталог на диск D:, чтобы не потерять информацию при сбое Windows.
Если вы уже работали с Бокадом, то не забудьте скопировать на другой диск или в другую папку ваши проекты из папки bocad\auftrag! Не забудьте сохранить ваши настройки!
20-я версия работает с драйверами 21-й. Проекты, сделанные в 20-й версии, в 21-й открываются, наоборот - нет.
Русификация индивидуально разрабатывается для каждого из релизов, поэтому с другими релизами она будет работать некорректно.
Обратите внимание, что по умолчанию русификация устанавливается в папки:
bocad
2XXXXXX
kundendaten
Поэтому, если вы планируете установить 20-ю и 21-ю версии параллельно, то вам потребуется изменить в уже установленной 20-й версии названия папок kundendaten и auftrag (например, на kundendaten_20 и auftrag_20). После установки 21-й версии необходимо будет запустиь Bocad3D_admin, воспользоваться командой reactivate20 и указать папки, соответствующие 20-й версии. Эта команда вносит изменения в переменные среды пользователя.
Обратите внимание, что если вы ставите параллельно 20-ю и 21-ю версии, то структура папок должна быть примерно такой (у вас должна быть одна папка bocad, внутри которой располагаются все версии):
bocad
21XXXXX
20XXXXX
kundendaten
kundendaten_20
auftrag
auftrag_20
usr
bocad_lic
ПОРЯДОК УСТАНОВКИ:
По завершению процесса получаем пустые папки D:\bocad\auftrag и D:\bocad\kundendaten и папку D:\usr\bocad_lic, в которой помимо файлов лицензии *.pwd появились файлы spe_lic_… После этого перезагружаемся.
После этого нажимаем кнопку “Выход” и перезагружаемся.
Рубрики: Полезные советы, bocad-3D 21 версия |
Комментарии (2) »
bocadrus Да, конечно, такая возможность есть. Она реализована в меню “Файл -> Импорт/Экспорт“. Администратор проекта производит распределение работы по участникам проекта, при этом каждый из участников может редактировать строго свою часть, остальные конструкции (элементы, соединения и пр.) будут видны и доступны для привязки, но их редактирование будет невозможно.
Для удобства работы над групповым проектом в меню “Фильтр” по элементам есть пункт “Чужие элементы“, используя который вы легко можете присвоить разные цвета “своим” и “чужим” элементов, что значительно облегчает работу, т.к. вы сразу видите свою часть работы.
В конце работы над проектом, или при завершении определенного этапа, или при необходимости, администратор проекта собирает его воедино и проверяет проект в целом.
Рубрики: ЧаВо |
Комментариев нет »
bocadrus Развитая сеть интерфейсов позволяет передавать данные из системы Bocad-3D в другие приложения: AutoCAD, Microstation, Gamma Ray, ROBOT Millennium, FRAMEWORKS, CADCENTER и пр., используя следующие форматы данных:
DXF (2D/3D), DWG, DNG, SSDNF, PDMS, NC-DSTV, STAAD-III, SDNS/2 и др.
Более подробно узнать о возможностях импорта и экспорта для 21 версии системы Bocad-3D Вы можете на сайте http://www.bocad.pl/rus/site/interface.html.
Рубрики: ЧаВо |
Комментариев нет »
bocadrus Нет, такого модуля нет. Но создан интерфейс передачи данных Bocad-3D v.20 RU - ПК ЛИРА версия 9.4.
Система Bocad-3D работает с расчётной системой “Dlubal”, широко используемой в странах Европейского Союза. Данные передаются с помощью специально разработанного интерфейса.
Рубрики: ЧаВо |
Комментариев нет »
bocadrus Bocad-3D - мощная пространственная CAD-система проектирования металлических конструкций, охватывающая весь спектр строительства на основе стальных конструкций - от несущих конструкций до стен, кровли и остекления.
Основной задачей Bocad-3D является детализация чертежей и спецификаций на стадиях КМ и КМД.
Рубрики: ЧаВо |
Комментариев нет »
bocadrus Если после некорректного выхода из системы Bocad-3D при последующей попытке открытия проекта в окне «Проект < Файл», в разделе «Информация о проекте», напротив пункта «Состояние boc3db» написано «ок», то все в порядке. Если же в этой строке написано «boc3db/usher.log vorhanden», то это значит, что проект требует восстановления.
Сначала попробуйте автоматическое восстановление, оно помогает в 99% случаев. Для этого просто откройте, как обычно, свой проект, в процессе открытия появится табличка с надписью «Этот проект повреждён! Восстановить данные?», далее нажимаете «Да» и на этом все – проект открывается, и вы можете продолжать работу.
Если при попытке автоматического восстановления проекта вместо надписи «Этот проект повреждён! Восстановить данные?» появляется сообщение «Этот проект повреждён, восстановление невозможно!!! Удалить его и начать новый проект под этим именем?», то вы нажимаете «Нет». Если вы в этом окне нажмёте «Да», вы просто перезапишете папку вашего текущего проекта, так что будьте внимательны и не перепутайте, вам необходимо нажать кнопку «Нет» и далее произвести восстановление вручную.
Процесс восстановления проекта вручную также должен происходить последовательно. Сначала вы можете загрузить данные из папки автосохранения «boc3db.sav» или папки принудительного сохранения данных «boc3db.ххх» (более подробно об этих папках вы можете прочитать в статье «Уменьшение размеров проектов») с помощью пункта меню «Загрузить из < Файл» (просто указываете папку «boc3db.xxx», где лежит информация). Но пункт меню «Загрузить из < Файл» будет активен, только если вы смогли войти в ваш проект.
Предположим, что ситуация более сложная и войти внутрь проекта так просто не получается. Тогда у нас есть два пути. Первый путь – это почистить папку «boc3db» и загрузиться из неё. Второй – это удалить рабочую папку «boc3db», а папку «boc3db.xxx» скопировать и её копию переименовать в «boc3db». Я рекомендую пользоваться первым путём, а второй использовать только в случае, если после проведения сохранения мы ничего существенного не успели добавить или изменить в проекте.
Теперь подробнее о том, как можно почистить проект. Как я уже неоднократно говорила, наш проект – это непосредственно папка «boc3db». Найти вы её можете на диске, где установлена система Bocad-3D, в папке bocad\auftrag хранятся ваши проекты. Один проект – это одна папка. Вы находите ваш проект по названию, то есть заходите внутрь нужной папки и видите папку «boc3db», а также папки автоматического и принудительного сохранения. Далее, обязательно перед тем, как будете чистить ваш проект, сделайте копию папки «boc3db», для того, чтобы если вы случайно удалите что-то не то, можно было бы вернуться и повторить операцию заново. Зайдём в папку «boc3db» и произведем сортировку находящихся в ней файлов по типу (щелчок правой клавишей мышки –> Упорядочить значки –> Тип). Нам нужно удалить все файлы, так или иначе относящиеся к пользовательским настройкам, поэтому удаляем все файлы с расширениями: *.log, *.bmf_, *.bmfw, *.inp, *.def, *.rsc. Далее пытаемся запустить проект (с вероятностью 99,9% он откроется нормально).
В оставшихся 0,1% случаев повторяем предыдущую операцию по удалению файлов, но вместо запуска программы создаем новый проект и производим импорт нашего проекта командой меню «Импорт < Импорт/Экспорт < Файл» просто указывая нужную папку «boc3db».
Наш проект открылся, дополнительно, на всякий случай, можно выполнить ещё одно действие, которое окончательно уберёт ошибки из проекта, конечно, в случае, если такие в нем имелись. Для этого воспользуемся командой «Ввод с клавиатуры. – Сист. команды < Команды через клавиатуру < Дополнительно». Появится окно с четырьмя строками для ввода данных, в них мы пишем (одна команда в одной строке, наличие лишних символов, в т.ч. пробелов недопустимо):
CHKALL(’REPAIR’);
CHKK3D(1);
STAMTES(1);
KORBTV;
После чего нажимаем «Применить» и «Закрыть». Далее производит сохранение проекта в штатном режиме.
Можете приступать к работе, и пусть она приносит вам только положительные эмоции!
Рубрики: Полезные советы |
Комментариев нет »